3D游戏美术 (场景 、角色)
岗位职责:
游戏3D场景/角色的模型、贴图等制作。
学历要求: 不限
工作经历: 不限
职位要求:
1、热爱游戏动漫事业,对游戏制作富有激情。
2. 美术或相关专业毕业,艺术基础扎实,富于想象力和创造力;
3、有较好的3D场景/ 角色人物模型制作能力。
4、对3D场景/角色制作的工作流程了解和制作经验
5. 熟练的应用3dsMax,PhotoShop等软件;
6. 精通多边形模型制作,形体把握准确,擅长贴图绘制。
7、强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神。
8. 大专以上学历,美术类相关专业或工作经验1年以上优先。
需要在简历中附上可以展示您个人能力的作品,会对我们了解您的能力提供进一步的帮助。
游戏角色、场景原画设计师
岗位职责:
1. 网络游戏中各种角色动画制作表现;
2. 熟悉二足、四足等各种物体的运动规律;
3. 了解模型布线与蒙皮、绑定等的关系,能够独立完成角色绑定;
职位要求:
1.熟练运用三维设计软件3DMAX、MAYA等相关设计软件,以及其骨骼工具;
2.具有良好的动作感觉以及动作的节奏感,对角色、物体的运动规律有很好的认知;
3.想象力丰富,有很好的动作设计能力;
4.工作认真负责,有较强的自主创造的能力;
5.一年以上相关工作经验者优先;
需要在简历中附上可以展示您个人能力的作品,会对我们了解您的能力提供进一步的帮助。
游戏动作师
岗位职责:
负责游戏中的人物、道具、建筑、场景等的创意及手绘设计工作
职位要求:
1、正规美术院校本科学历(服装设计、图形设计相关专业优先);
2、时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势;
3、有良好的手绘基础、规划能力和创造力;
4、熟悉3D美术相关技术和流程;
5、具有游戏开发工作经验优先考虑。
需要在简历中附上可以展示您个人能力的作品,会对我们了解您的能力提供进一步的帮助。
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